プラットフォームエンジニアリングにより、開発チームは最小限のオーバーヘッドで、摩擦のないセルフサービスの開発者エクスペリエンスを提供することができます。プラットフォームエンジニアの重要性などについてご紹介します。
マルチクラウドの複雑化が進み、組織全体の拡張性が求められる中、開発者の生産性向上にはセルフサービスと自動化機能がますます不可欠となっています。
この変化に対応し、プラットフォームエンジニアリングの人気は急速に高まっています。多くの組織や業界において、開発者の効率性と全体的な満足度を向上させる効果的な解決策として認識されています。
プラットフォームエンジニアリングの実践は、クラウド環境の複雑化とともに進化してきました。プラットフォームエンジニアリングとは、開発チームがソフトウェアエンジニアリングチーム向けにセルフサービス機能を実現する内部開発者プラットフォーム(IPD)を構築する方法を定義する実践です。その結果、ソフトウェアデリバリーに対するクラウドネイティブなアプローチが生まれます。プラットフォームとは、開発者がソフトウェアアプリケーションを構築、テスト、デプロイすることを可能にする一連のツール、サービス、インフラストラクチャを指します。プラットフォームエンジニアは、これらのプラットフォームの設計・実装に加え、そのセキュリティ、スケーラビリティ、信頼性を確保します。
以下では、プラットフォームエンジニアリングの重要性、プラットフォームエンジニアの役割、そしてこの実践が将来向かう方向性についてご説明いたします。

プラットフォームエンジニアリングはどのように機能するのでしょうか?
プラットフォームエンジニアリングは、開発者が直面する共通の課題を解決し、ソフトウェアデリバリーを効率化することで開発プロセスを加速させます。セルフサービス機能により複雑さが軽減され、開発者はプラットフォームが提供するツール、ワークフロー、サービス、自動化機能を自由に活用できます。その結果、開発者は開発プロセスの物流面や基盤インフラではなく、最終成果物に集中できるようになります。
セルフサービス機能は柔軟性を促進しますが、プラットフォームは依然として、一元化された事前定義のフレームワークを通じて、開発プロセス全体のコンプライアンスとシナジーの維持を支援します。プラットフォームは開発チームに「舗装された道」を提供し、一般的な障害を最小限に抑え、開発者がソフトウェアデリバリーを容易にナビゲートできるよう支援します。
プラットフォームは、組織全体で開発プロセスを拡張する優れた手段です。そのため、一般的に大規模組織に最も適していますが、小規模組織においても有用性を発揮します。複数の開発者やチーム間で一貫性とコンプライアンスを維持するには、特に集中管理されたインフラストラクチャ、ツールチェーン、テンプレートの支援がない場合、多大な時間と労力を要する可能性があります。幸いなことに、適切に設計されたプラットフォームはこれらの支援を提供します。
プラットフォームエンジニアリングのメリット

プラットフォームエンジニアリングが重要な理由
プラットフォームエンジニアリングにより、開発チームは摩擦のないセルフサービスの開発者体験を提供し、最小限のオーバーヘッドで最大の価値を生み出すことが可能となります。この分野がもたらす主な利点には、以下のようなものがあります:
ソフトウェア開発の加速
プラットフォームエンジニアリングは、再利用可能なコンポーネントなど効率性を促進するリソースを提供します。これらのコンポーネントは、ライブラリやテンプレートなど、プラットフォームを利用する全開発者が利用できる特定の事前定義済みリソースです。この分野のその他の側面、例えばインフラストラクチャ・アズ・コード、自動化、標準化などは、不要な手動プロセスを削減し、開発者の生産性を向上させます。
セキュリティの強化
セキュアコーディングの実践は、内部開発者プラットフォーム(IDP)の設計段階から組み込まれています。これには、シークレットおよびキー管理、脆弱性管理と修復、ペネトレーションテスト、 OWASP準拠 などが含まれます。プラットフォームエンジニアリングはこれらの機能の多くを自動化できるため、組織の強力なセキュリティ態勢を維持しやすくなります。
運用複雑性の低減
プラットフォームエンジニアリングに内在するセルフサービスポータルは、運用プロセスを大幅に簡素化します。これらのポータルにより、開発者は適切な支援を行う余裕がない可能性のある他チームに依存したり調整したりする必要がなくなります。結果として、この複雑さの低減は開発者の満足度向上につながり、従業員のバーンアウトを軽減します。
開発プロセスの一貫性
プラットフォームエンジニアリングによるセルフサービスポータルは標準化された手法を採用しており、ソフトウェアデリバリープロセス全体を通じて一貫性を維持するのに役立ちます。集中化された開発手法、セキュリティプロトコル、運用手順がこの一貫性を可能にします。その結果、一貫性によりエラー、平均解決時間、サイロ化が減少され、ソフトウェアの品質とパフォーマンスが全体的に向上します。
スケーリング能力
プラットフォームエンジニアリングは、標準化と一貫性を通じてスケーラビリティを提供します。デジタルエコシステムが拡大するにつれ、開発チームはその進化に対応し続けなければなりません。IDPの柔軟性とスケーラブルな性質により、開発者はこうしたインフラストラクチャの変化にシームレスに適応し、対応することが可能となります。
「プラットフォームエンジニアリングは、DevOps自動化プラクティスの成熟度向上を目指す組織にとって、ますます焦点となる存在です」と、Dynatraceのデリバリー担当バイスプレジデントであるアニタ・シュライナー氏は、2023年DevOps自動化動向レポートで述べています。「この変化に伴い、技術的負債の増加やチーム間の調整努力も増大しています。中央集約型で統合されたプラットフォームがなければ、さらなる効果を推進するための自動化の拡張は、克服不可能な課題となります。」
こうした高まる要求に対応するため、同レポートでは驚くべきことに54%の組織が、自動化プロジェクトに関わるチーム間のツール統合と協業を容易にするプラットフォームへの投資を行っていることが明らかになりました。
内部開発者プラットフォーム
内部開発者プラットフォーム(IDP)は、プラットフォームエンジニアリングにおける「プラットフォーム」そのものです。開発者はIDPを活用し、大規模なソフトウェアを効率的にデリバリーします。一般的に、プラットフォームはツール、テンプレート、ライブラリ、サービス、その他のリソースで構成され、開発者はこれらを活用してソフトウェアデリバリーの加速と効率化を図ります。
IDPは、反復的なタスクを支援し開発者の生産性を向上させる自動化されたワークフローも提供可能です。さらに、プラットフォームチームはセキュリティ対策やコンプライアンス要件をIDPに組み込むことができます。IDPを一元的に利用することで、開発プロセスの一貫性を確保し、脆弱性の導入を防ぐのに役立ちます。
プラットフォームチームは本質的にプロダクトチームです。彼らのプロダクトはIDPであり、顧客は社内の開発者です。IDPをプロダクトとして扱うことで、プラットフォームチームは最高のユーザー体験を創出し、究極的には最高のユーザー満足度を達成するよう動機づけられます。したがってプラットフォームチームは、IDPのすべての構成要素を、それを利用する開発者に最適に適合するよう微調整に努めます。
組織によってニーズが大きく異なるため、効果的なIDPを構築するための唯一の正解は存在しません。IDPは組織によって見た目も動作も大きく異なる場合があります。結局のところ、効果的なIDPとは、それを利用する開発者に特化して設計され、摩擦のないデリバリープロセスと最高のユーザー満足度を保証するものです。
DevOpsとプラットフォームエンジニアの役割
DevOpsの世界において、プラットフォームエンジニアの役割は比較的新しいものです。この役割の機能をより深く理解するためには、まずプラットフォームエンジニアリングという分野がDevOps全体とどのように関連しているかを把握する必要があります。
DevOps手法は、開発チームと運用チーム間の連携を促進します。この連携を支援するため、プラットフォームエンジニアリングはDevOpsチームに対し、ツールやワークフローのための中央集約型プラットフォームを提供します。ある程度、この二つの実践は互いに補完し合っています。DevOpsと同様に、プラットフォームエンジニアリングの成功には、開発、セキュリティ、運用チーム間の連携が不可欠です。
しかし、単に協働を促進するだけでなく、プラットフォームエンジニアリングの中核的な目的は、効果的なソフトウェア開発のためのツール、プラットフォーム、ワークフローを通じてDevOpsチームを支援することにあります。この認識から、組織内では従来のプロダクトチームから離れ、プラットフォームエンジニアリングの原則を適用するチームへと移行するため、マイクロサービスの活用が増加しています。
とはいえ、プラットフォームエンジニアリングは単独では成り立ちません。各アプリケーションには独自のDevOpsパイプラインが必要となるため、DevOpsチームは依然として不可欠です。このニーズに対応するため、プラットフォームチームは集中管理されたインフラストラクチャとツール群を提供し、DevOpsチームが他チームに依存せずに独自のパイプラインを構築できるようにします。

プラットフォームエンジニアリングの将来
プラットフォームエンジニアリングは、他のDevOpsプラクティスと共に成熟する中で、進化の段階にあります。全体として、この分野の将来像は、プロダクトマネージャーとの連携、内部開発チームの要件に基づく設計、そしてDevOpsプロセスの簡素化を伴うものとなるでしょう。
プラットフォームエンジニアは、ソフトウェアデリバリーサイクルの要件をより深く理解するための基盤(製品としての)を構築することを自らの使命と捉えるでしょう。その成功の指標は、開発者が自らの要件をいかに容易にセルフサービスで実現し、本番環境におけるコードをいかに主体的に管理できるかにかかっています。
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プラットフォームエンジニアリングに関するよくある質問
プラットフォームエンジニアリングの目的は何ですか?
プラットフォームエンジニアリングとは、セルフサービス機能を提供する内部開発者プラットフォーム(IDP)の構築と保守です。その中核的な目的は、ソフトウェアエンジニアリングチームに合理化されたツールとワークフローを提供することにあります。これにより、開発者はコードの記述と機能構築に集中できるようになります。
内部開発者プラットフォーム(IDP)は開発チームにどのような利点をもたらしますか?
IDPは、標準化されたツール、サービス、インフラへのセルフサービスアクセスを提供することで、運用上の複雑さと認知的負荷を軽減します。また、IDPは一貫性を確保し、セキュリティプロトコルを適用し、組織全体のコンプライアンスを維持しながらソフトウェアデリバリーを加速します。
組織はいつプラットフォームエンジニアリングを導入すべきでしょうか?
開発チームが約20~30名を超える規模に成長した時点で、組織はプラットフォームエンジニアリングと内部開発者プラットフォーム(IDP)の導入を検討すべきです。この規模になると、複数のチームにわたる一貫性、コンプライアンス、インフラストラクチャの管理は、集中管理の支援なしではますます複雑になります。プラットフォームエンジニアリングプログラムを導入する前に、既存のインフラストラクチャを評価し、予算を確定しておくことが有益です。
プラットフォームエンジニアリングチームにおける主要な役割は何ですか?
- プラットフォームエンジニアリング責任者は、戦略的な監督とリソース配分を担当します
- プラットフォームプロダクトマネージャーは、ユーザーフィードバックに基づきプラットフォームのロードマップを定義します
- DevExプラットフォームエンジニアは、開発者体験の最適化に注力します
- インフラストラクチャプラットフォームエンジニアは、基盤となるインフラが堅牢かつコンプライアンスに準拠していることを保証します
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